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游戏最佳体验之道 CDEC游戏产业峰会实录

发布时间:2017-12-30

  体验游戏CDEC游戏产业峰会纪录的最佳途径

  1PC游戏与主机游戏体验的区别2016年7月29日下午5点,ZOL中关村在线正式在上海嘉里大酒店上海厅正式亮相ChinaJoy2016官方,邀请更多的DIY行业大鳄,举办主题论坛体验的PC游戏。论坛主持人ZOL中关村在线主编程健,邀请嘉宾是联想中国消费类产品业务总经理吴光清,华硕电脑(上海)有限公司开放平台中国区总裁王军总经理和钛科技创始人李小凤。受邀嘉宾围绕如何获得PC游戏体验进行了辩论,并就如何提升玩家体验游戏的方式发表了自己的看法。首先要谈的是PC游戏体验和主机游戏体验的差异,以及PC游戏的优势。联想吴光清先生认为,中国的第一批游戏用户基本上都是从个人电脑入手,与个人习惯和政府政策有很大关系。对于中国用户来说,PC会给他们更好的游戏体验,多样化和开放的PC游戏可以给用户更多的选择。 ZOL中关村在线编辑程健华硕王俊仁认为,PC能够给玩家带来更加个性化的选择,相比主持人统一的外观,个性化的PC会给玩家带来更加真实的快乐感受。另外,华硕除了追求硬件上的卓越之外,软件也是为了玩家,开发了很多可定制的软件,可以在游戏中起到配角的作用,让玩家在游戏中获得更丰富的游戏体验,这些都是封闭的主持人不能给玩家的主持人和客人讲话李小峰先生认为,主持人和PC在游戏中对玩家的内容和模式有较大的区分,主持人更强调单一游戏的乐趣体验强调人机交互​​,而PC则更倾向于通过互联网,玩家之间的协作战或相互PK这样的人与人之间的互动。在中国市场,个人电脑发出更多的声音,玩家人数是大于家用游戏机2硬件和其他因素对PC游戏体验的影响硬件和其他因素对PC游戏体验的影响说到PC游戏的硬件和其他一些因素perience。联想武广清先生认为,简单的一堆硬件并不能给玩家一个很好的游戏体验,真正符合玩家PC需求的玩家是需要考虑很多方面的因素。联想去年发布了救援Y900旗舰游戏为例,在开发这款笔记本时,联想工程师考虑到了玩家对电脑的使用,花费了大量精力研究如何发挥CPU和GPU的全面表现而如何直接触摸键盘给用户带来更好的用户体验,这并不是一个简单的硬件叠加就可以完成的。联想在中国的消费类产品业务总经理王光仁认为,真正重要的是实际玩家的游戏体验,包括他在游戏中看到和听到的东西。例如,要有一个更好的视觉体验,你需要一个流畅的游戏画面,个人电脑可以为玩家提供更高的分辨率,更流畅的图像和更逼真的,并可以让玩家的眼睛更舒适,你可以在你的PC上玩游戏10个小时以上,但很难相信你可以在电视上玩这么久。另外,很多玩家需要高端的游戏体验,多屏幕和更好的音频设备,这也需要PC来主持。钛度李小峰先生认为,今天是PC性能相对过剩的时代,而不是追求更高的配置,不如玩家能够给予更多直觉和触觉更多的外设。钛科技正在努力寻找更符合玩家微观创新和改进的习惯,给玩家带来不同的产品体验。同时钛也从PC的驱动程序或软件来为更多的玩家服务,并针对不同的游戏进行一些优化和适应,让玩家的表现满足实际感受,同时满足需求。 3PC游戏装备选择PC游戏装备选择下一个话题是PC游戏装备的选择,如果预算有限,是选择台式机还是高性能笔记本?钛李小凤认为,游戏和PC之间的价格相同还是有较大的性能差距。玩家应根据自己的需要决定购买什么,如果不是经常使用移动办公,或者选择PC,游戏体验,PC还是比笔记本要好得多。如果你是一个经常出差和爱玩游戏的用户,那么购买游戏,这个游戏可以在便携性和游戏性能上达到相对平衡。华硕电脑(上海)有限公司开放平台业务总部中国区总经理王军华硕王俊仁认为,现在的游戏越来越火了,这是因为主流观众群是大学生。随着时代的变迁,PC上学生对PC业务的轻薄需求已经转变为当今高性能游戏的追求,主要是因为大多数大学生主要使用笔记本来玩游戏,这就要求这款笔记本拥有强劲的游戏性能。另外,在冬季和暑假期间,学生可以把笔记本电脑从家里带走玩游戏,但是PC不能,通过牺牲一点点的表现去追求便携性,这就是为什么目前这款游戏的销量如此受欢迎。联想吴广清认为,选择PC还是选择游戏主要取决于用户的地位和需求,以大学生为例,大学生选择这个游戏是因为宿舍没有足够的空间放大尺寸的PC,考虑到PC和游戏性能上的强弱有什么关系,说到底,客户还是要根据自己的状况和需要来选择。对于大多数客户来说,如果您的移动性要求不高,可以选择游戏桌面如果对移动性要求很高,经济状况不是特别理想,那么选择一款入门级的游戏,对于大多数游戏来说入门级游戏还是OK的,如果你们都希望移动性,希望性能很强,不要关心价格的话可以选择联想Y900这样的王者,当然最终还是客户根据自己的情况来选择。4未来PC游戏新体验PC游戏的未来新体验以下是关于新品的讨论未来的PC游戏的未来。吴广庆先生认为,VR可以让用户更好地更新游戏体验。无论是互动还是身临其境,VR都可以带来真正的普通PC无法带来的游戏体验。未来游戏开发最重要的方向是思考如何给玩家带来更加身临其境的体验。 VR现在给玩家的体验还不够好,无论是在装备方面,还是在游戏本身,还有很长一段路要走,厂商和用户都需要探索这个过程。钛金科技创始人李小枫华硕王俊仁表示,VR是一个全新的玩家,非常期待硬件要求也更高,性能要求更高,带动了业界的健康发展。 VR身临其境的用户感非常真实,每个人都是饥肠辘辘的,不仅在游戏中,VR还可以应用到教育,保健,设计等领域。随着VR行业的不断成熟,肯定会推动各种行业向前发展,我们非常渴望这个到来。钛程度李晓峰认为,在游戏中,人类很难适应现场的急剧变化,打VR三十分钟已经算是比较多了,大多数人十分钟有些不适,所以VR需要不断的提高,所以即玩家可以适应比赛的漫长时间。目前的VR也需要更多高质量的内容,不同的游戏方式可以带来不同的PC游戏体验,VR也是如此。比如“看先锋队”现在是一个非常火爆的游戏,正是因为它具有更多的外来玩法才能引起这种惊人的关注,所以内容是一个关键点。在谈到未来两年虚拟现实的发展程度时,三位嘉宾表达了自己的看法。华硕王认为,VR目前成本较高,收费较高。虽然今后一定会大面积推广,但还是需要很多人去努力,联想集团吴广庆先生认为,对于个人市场,想在一两年内推广还是有些困难的,但对于商业领域来说,未来几年可以发展得比较成熟;钛学位李晓峰认为,由于内容和成本的限制,虚拟现实需要至少三到五年时间才能发展到一定的规模。但是,三位嘉宾都认为VR必将成为未来的重要方向。虚拟现实可以给人类带来太多的可能性。无论是游戏,医疗,教育还是虚拟现实,这些行业都可以推动这些行业走向更加光明的未来。 5PC游戏可以改进PC游戏可以改善最后,主持人与三位嘉宾讨论的PC游戏可以提升到哪里联想吴广清认为,我们需要做的更多的是改善人机交互。对于大多数人和游戏来说,PC配置是多余的,但对于这些人来说,更容易和容易地沉浸在游戏中变得更加重要,这就要求人机交互,包括显示需求会更高,比如我的输入输出方式,输入输出设备,显示分辨率和色彩饱和度,现阶段游戏这些方面都是要有较大的体验来提升的。整合硬件本身,如果做得好,玩家的体验自然会更好。华硕王俊仁认为,目前PC机短板与移动终端的互动太少,平板电脑很容易连接到手机上,而PC和手机上网连接则比较费劲。如果未来能够改善这一点,那么个人电脑将更具可玩性。例如,我在手机上玩游戏,但回家试图在个人电脑上玩游戏很难,但平板电脑却是这样,这就是PC所在的地方。晓风认为如何让更具吸引力的玩家游戏公司应该成为首要考虑因素,正如硬件厂商不断提高硬件性能一样,游戏厂商也应该不断优化产品,给玩家带来更好的游戏体验。 PC游戏保持其活力。

大宝娱乐

2017-12-30

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